Diberdayakan oleh Blogger.
facebook twitter instagram pinterest bloglovin Email

MATERI TKJ

Troubleshooting lapisan presentasi jaringan WAN


Pengertian WAN (WIDE AREA NETWORK)
WAN adalah singkatan dari Wide Area Network adalah suatu jaringan yang digunakan sebagai jaringan yang menghubungkan antar jaringan lokal. Jaringan komputer lokal secara fisik tidak hanya yang berdekatan satu sama lain, namun menggunakan satu grup alamat IP yang sama. Jaringan lokal bisa satu ruangan, satu kantor atau bahkan satu kota. Sedangkan WAN sendiri adalah jaringan yang menghubungankan antar jaringan lokal ini dalam satu kota, provinsi atau bahkan antar negara. (Kurnia, 2015)

Fungsi lapisan presentasi jaringan LAN
Secara umum fungsi dari presentation layer adalah:
a) Enkripsi dan dekripsi dari suatu pesan untuk alasan keamanan.
b) Kompresi dan dekrompresi suatu pesan sehingga dapat dikirimkan pada jaringan secara efisien.
c) Memformat grafis.
d) Melakukan translasi konten.
e) Melakukan translasi yang sifatnya spesifik terhadap suatu sistem tertentu.
 f) Bagaimana data dipresentasikan.
g) Menyajikan data. h) Sebagai layanan penterjemah.
i) Menentukan tipe data (gambar, audio, video, atau teks), enkripsi (ASCII atau EBCDIC), dan ekstensi file agar file siap ditampilkan di layer aplikasi (Hardiawan, 2016)

ASN.1
Abstrak sintaks notasi satu (lebih dikenal sebagai ASN.1) adalah bahasa untuk menentukan standar tanpa penerapan. Ini adalah bahasa penulis standar. Ketika John Smith di CalTech ingin menulis rekomendasi untuk standarisasi prosedur yang salah satu komponen berikut untuk berbicara dengan komponen lain, ia menulis rekomendasi dalam notasi ASN.1, dan mengajukan rekomendasi untuk badan standar seperti ITU. ASN.1 memfasilitasi komunikasi antara profesional dan Komite dengan menawarkan bahasa umum untuk menggambarkan standar. ASN.1 ditetapkan di X.209 Rekomendasi ITU-T dan X.690. (asthuthiek, 2014)

X-Windows (atau X11 atau X) adalah sistem grafis dan windowing bagi sistem operasi UNIX dan sistem-operasi-mirip-UNIX yang dikembangkan di Massachusetts Institute of Technology (MIT) sejak tahun 1984.
Dengan menggunakan X-Windows dan aplikasi Windows Manager, sebuah komputer dengan sistem operasi UNIX dapat memiliki sistem GUI (Graphical User Interface), seperti:
·         KDE
·         GNOME
·         fvwm
·         AfterStep (wikipedia, 2015)
X Window System adalah lingkungan grafik yang kompleks untuk sistem UNIX . X Window System pada mulanya dikembangkan di MIT. Diluncurkan pertama kali pada tahun 1984. Sekarang, hampir seluruh workstation UNIX di dunia menggunakan varian X Window System untuk sistem GUI (Graphical User Interface).

Versi gratis X Window System di MIT adalah X versi 11, rilis 6 (X11R6) untuk 80386/80486/Pentium dikembangkan oleh tim programmer yang awalnya diketuai oleh Dave Waxelblat (dwex@XFree86.org). Rilis ini kemudian dikenal dengan nama XFree86, mendukung System V/386, 386BSD dan sistem x86 lainnya, termasuk Linux. Paket XFree86 didistribusikan lengkap termasuk seluruh file binary, support, library dan tools.

Ada beberapa prinsip dan istilah yang harus anda ketahui artinya agar dalam menggunakan X tidak menemui batu sandungan. Istilah-istilah ini akan muncul berkali-kali dalam manual dan file-file Help. Istilah-istilah tersebut antara lain :
§  Screen adalah seluruh desktop, secara teknis dapat dijelaskan artinya tampilan layar utama yang X lihat. Anda dapat mempunyai lebih dari 1 screen, bahkan sebenarnya anda dapat mempunyai lebih dari 1 komputer menjalankan 1 buah X server, tetapi pembahasan akan itu merupakan pembahasan yang amat kompleks, tetapi anda harus mengetahui akan kemungkinan ini.
§  Root Window adalah latar belakang dari screen anda. Tidak mempunyai karakteristik seperti window lainnya, tetapi lebih ke sebuah tempat dimana anda menjalankan aplikasi atau menyimpan gambar atau hanya memberi warna padanya.
§  Window Manager adalah interface utama antara X Window System dengan user. Tanpa window manager, sistem akan lebih sulit digunakan dan tidak akan terlalu produktif. Window manager menyediakan fungsi-fungsi pengontrolan dan kustomisasiborder, menu, icon, virtual desktop, button, tollbar dari X Windows.
§  Pointer adalah panah atau indikator penunjuk yang merepresentasikan lokasi mouse atau pointing device lainnya, yang berhubungan erat dengan screen.
§  Window adalah frame dimana semua aplikasi berjalan. Frame ini mempunyai properti yang dikontrol oleh window manager. Active window adalah window yang sedang digunakan, window ini disebut mempunyai focus, dapat menerima input dari console ataupointing device.
§  Menu dan icon berlaku sama seperti pada window system lainnya. Window yang terdiri hanya text saja disebut terminal emulator. (Rizaldy, 2013)
Share
Tweet
Pin
Share
No Comments
Older Posts

Komputer dan Dasar Jaringan

  • komputer dan dasar jaringan mengurutkan

Keamanan dan Troubleshoting Jaringan

  • Keamanan dan Troubleshoting Jaringan

Sistem Operasi Jaringan, Adminstrasi server dan Rancang Bangun Jaringan

  • 3.1 TROUBLESHOTING LAPISAN FISIK JARINGAN LAN
  • 3.2 MEMAHAMI KEAMANAN SISTEM OPERASI JARINGAN
  • 3.3 MEMAHAMI PROSES AUDIT SERVER
  • 3.4 CARA MELAKUKAN KONFIGURASI INTEGRASI SISTEM OPERASI DENGAN JARINGAN
  • 4.2 MENYAJIKAN HASIL KEAMANAN SISTEM KEAMANAN JARINGAN
  • 4.4 MENYAJIKAN KONFIGURASI HASIL INTEGRASI SISTEM OPERASI JARINGAN
  • PENGERTIAN RANCANG BANGUN JARINGAN
  • konfigurasi

Komputer Terapan dan Komunikasi Data

  • mengklasifikasi prinsip kerja subscriber internet telepon

mapel administrasi infrastruktur jaringan

  • 3.1 Mengevaluasi VLAN pada jaringan
  • 3.2.PERMASALAHAN VLAN
  • 3.3MEMAHAMI PROSES ROUTING
  • 3.4MENGEVALUASI ROUTING STATIS
  • 3.5 MENGANALISIS PERMASALAHAN ROUTING STATIC
  • 3.6 Mengevaluasi routing dinamis
  • 3.7 Mengevaluasi permasalahan routing dinamis.
  • 4.1 mengkonfigurasi VLAN
  • 4.2 Melakukan perbaikan konfigurasi VLAN
  • 4.3Mengkaji jenis - jenis routing
  • 4.4 Mengkonfigurasi routing statis.
  • 4.4.Menyajikan hasil konfigurasi integrasi sistem operasi dengan jaringan (internet)
  • 4.5 Memperbaiki konfigurasi routing statis.
  • 4.6 Mengkonfigurasi routing dinamis.
  • 4.7 Memperbaiki konfigurasi routing dinamis.
  • pemetaan

teknik layanan jaringan

  • 3.1-5 Menganalisis kebutuhan telekomunikasi dalam jaringan
  • 4.1-5 Menyajikan hasil analisis kebutuhan telekomunikasi dalam jaringan
  • perangkat keras dan lunak

Pemilihan Aplikasi Server berdasarkan kebutuhan pasar

  • Pemilihan Aplikasi Server berdasarkan kebutuhan pasar
  • materi pembalajaran sistem operasi

Sistem Operasi jaringan

  • 3.1 Memahami administrasi jaringann
  • 3.1.1
  • 3.2
  • 3.3
  • 3.4
  • 4.1.Menyajikan hasil administrasi sumber daya jaringan
  • 4.2.Menyajikan hasil keamanan sistem keamanan jaringan
  • 4.3.Menyajikan hasil audit server jaringan
  • 4.4.Menyajikan hasil konfigurasi integrasi sistem operasi dengan jaringan (internet)
  • praktikum selanjutnya

rancang bangun jaringan

  • Rancang Bangun Jaringan

latihan soal

  • C .MATERI PEMBELAJARAN
  • LATIHAN SOAL TKJ I
  • LATIHAN SOAL TKJ II

troubelshoting jaringan

  • 3.1 Memahami troubelshoting lapisan fisik jaringan LAN (1)
  • 3.2. Memahami troubleshooting lapisan data link jaringan LAN (1)
  • cara setting acces point (1)

Administrasi server

  • 3.2 setting dhcp via mikrotik
  • Identifikasi kebutuhan dari server
  • Pemilihan Aplikasi Server
  • Service pada setiap sistem operasi
  • Survey kebutuhan client dari server
  • adminstrasi server
  • cara setting acces point
  • sistem Operasi yang bisa digunakan untuk keperluan pembangunan komputer server

Kerja projek

  • kerja projek

materi harian

  • observasi

JOBSHET

  • jobshet

PRAKTIKUM

  • PRAKTIKUm 3.2
  • Praktikum

soal cbt

  • PH.1

UKK

  • FIREWALL HTTP
  • LOGGING
  • NTP
  • SAFETY
  • Service pada setiap sistem operasi
  • UKK tahun 2018-2019
  • blok proxy
  • firewall
  • firewall nat
  • gateway
  • setting dns
  • web proxy

KISI-KISI PERSIAPAN UNBK 2019

  • KISI-KISI UN 2018-2019 (2)
  • PEMBAHASAN NO 1
  • Penalaran dan Logika
  • Tugas Kisi kisi Persiapan UNBK 2019
  • a.STRUKTUR KONTROL DALAM BAHASA PEMPROGAMANN
  • b. Konversi Antar Tipe Data
  • c.Menerapkan konfigurasi BIOS pada komputer
  • d. Pengertian Protokol Pengalamatan.
  • e.kinerja I/O bus komputer terapan
  • f.Berbagai standar komunikasi data
  • g.. MANAJEMEN HARDDISK PADA SERVER
  • h. TROUBLESHOOTING PADA SISTEM OPERASI JARINGAN
  • i. Tata Cara Pengamanan pada Peralatan Jaringan
  • j.Kebutuhan persyaratan alat untuk membangun server

Owner

Bejo
Lihat profil lengkapku

Created with by ThemeXpose | Distributed by Blogger Templates